《黑道圣徒 4》的开发商 Volition 认为,如果说有什么不同的话,那就是该系列的愚蠢基调使其如此成功,而不是相反。克里夫·布莱辛斯基 (Cliff Bleszinski) 表示,游戏的古怪性质阻碍了他们的发展,而 Volition 则“失去了瘸子和假阳具”。
在接受 OXM 采访时,高级制作人吉姆·布恩 (Jim Boon) 在谈到 Bleszinski 和其他对 Saint's Rows 滑稽滑稽行为的批评者的评论时表示,“最终,我不认为 Saint's Row 的语气会妨碍更大的销量。如果有的话,我认为我们的语气是我们成功的一个要素。
“《Saint's Row》与其他游戏截然不同,我认为玩家渴望独特的体验 - 我知道我确实如此。我们有很多热爱 SR 的热情粉丝,所以我认为我们正在引起正确的共鸣。
“另外,我确实想提一下,杰森(鲁宾)非常支持 SR4,并且非常喜欢我们在游戏中所做的事情。他经常会为游戏提供想法,而这些想法从来都不是改变我们基调的建议。他是该系列的粉丝并且喜欢我们正在做的事情”。
当被问及他是否认为粉丝们会怀念游戏中的古怪元素(如果这些元素被删除)时,Boon 补充道:“我认为我们的粉丝会怀念之前 SR 游戏中可能被认为是幼稚的元素。
“根据 SR3 的整体接受度和销量,我强烈怀疑很多人喜欢 SR 的这一方面,即使有些人可能不想承认有这种感觉。想想像《宿醉》这样的电影系列 - 人们喜欢幽默,但你可能会喜欢它。”例如,不想与妈妈讨论这些电影中的一些精彩时刻。
“我认为 SR 也可能如此。我们确实从粉丝那里得到了很多反馈,告诉我们他们非常喜欢我们幼稚的语气 - 有些人要求我们走得更远!最终 SR4 并没有试图太认真地对待自己我们甚至还可以自费享受很多乐趣。”
你怎么认为?该系列的古怪元素是否有助于它脱颖而出,或者您可以不使用所有紫色假阳具之类的东西吗?请在下面告诉我们,并且请务必在此处查看我们对 Boon 的采访,以了解有关游戏开发的更多信息。
《黑道圣徒 4》将于 8 月 20 日在北美登陆 PC、PS3 和 Xbox 360。
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